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前言 屏幕分辨率要调成800×600以上、字型大小→LargeFonts,比较不伤眼,否则在国政画面无法看到休息钮(可选命令→休息)、战争画面看不见执行钮。 野战:多多使用计谋→挑拨,将敌方主将从主营引出来,同时利用自已其它部队占领敌方主营,成功后敌方将会撤退。打野战的时候用[激怒]把主将从主营给挑衅出来,再以第一时间给一名部下占领主营的方针,这一下来有可能可以不花一兵一卒打赢胜仗。硬攻的话,也是要找智力高一点的,用「火计、攻击主帅」,火计很容易让将领受伤或是军队混乱,助力很大的。但别忘了看风向才使火计。 攻城:多多使用计谋→挑拨,将敌方从城内引出来,同时利用自已其它部队攻进城中并全力攻打政厅,当政厅防御降为零时就胜利了。切断敌国的补给线(旗子会垂下来),然后再攻打没有军粮的敌国,由于敌方没有军粮,士气会不断下降,当士气降为零时就胜利了。电脑的AI做得不理想,例如被切断补给线不会想办法恢复补给线;让没有补给线的属地被打好玩的。游戏偏重于战争,除了征兵、作战外几乎无事可做。 战争要旨:专打主将。当敌人有骑兵时,他会派一小队来抢你的粮食。你就假装移动要攻打。 等那骑兵来的时候包围并攻击主将,一下下....五个兵力打他一个骑兵,不胜才怪,接下来等他慢慢过来一一击破。如果敌人有援军,你也能用相同方法拐敌军的主将然后包围。只要援军主将一被抓援军全部会撤退。接下来就是追击敌军啦,通常都没几支逃得掉。 对啦。如果你的兵力不多也可以用此方法打兵力很多的敌人啊,只要拖过三十天不分胜负,但主将都会被抓。 |