策略篇

计谋

计谋 点数 内容
搜索 10 移动时找出陷阱予以撤除,武将若智力太低可能找不出陷阱,需要有特技侦察。
火计 10 在平地放火。
混乱 10 使敌人混乱而行动不得、防御力也会跟着下降。
同讨 20 使敌方两接临部队自相残杀部队。
足止 10 使敌人部队不能移动、动弹不得。
挑拨 10 挑拨敌人部队过来跟你一决死战。
消火 消去自己部队附近空格的火。
伏兵 20 放伏兵隐藏起来以攻击敌军。
寝返 10 叫约定好造反的武将投靠自己,但是以援军身分来的武将则无法寝返。
埋伏 10 让埋伏的部队使敌人混乱。
收拾 10 让中了混乱、足止、挑拨计谋的部队恢复正常。需要有特技收拾。
强行 10 让一时的机动力上升、但是士兵数也会因有些人跟不上而减少,需要特技强行。
修复 10 让因被攻打而减少的城防御度回复,需要有特技修复。
治疗 30 让负伤兵回复。需要特技医术。
占卜 20 多种可能结果,需要特技占卜。
召唤 100 召唤圣兽,必须有「圣痕」能力才可以召唤圣兽。
(有直接攻击系的黄龙、回复系的麒麟、辅助攻击系的大鵬、以及兼具攻击与回复系的凤凰四种召唤兽。)


策略

名称 点数 野战 攻城 內容
急袭 10 × 守城方全军偷袭攻城方。如果成功的話、可以使攻击方的士气下降且混乱;如果失败的话、自己反而是士气下降且混乱。
地突 10 × 挖地道攻入敌城內进行巷战,必须要有穴攻能力才能使用。只有攻城方可以使用。
火攻 10 × 用火烧使攻击方的兵粮下降,只有守备方可以使用。
火陷阱 15 ○  × 草地、森林、山、桥可以设计此陷阱,通过此陷阱的部队会被火烧而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被烧到,只有守备方可以使用。
穴陷阱 15 × 草地、平地、街道可以设计此陷阱,通过此陷阱的部队会掉入洞中而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到,只有守备方可以使用。
毒陷阱 15 × 湿地、浅滩可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会闻到毒气而中毒而使士兵数减少。陷阱附近八格都会被害到,只有守备方可以使用。
水陷阱 20 × 河流、浅滩、桥梁可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被大水沖走一些士兵而使士兵数减少,陷阱附近八格都会被害到,只有守备方可以使用。
石陷阱 20 × 山地可以设计此陷阱。通过此陷阱的部队会被落石打死一些士兵而使士兵数减少,陷阱附近八格都会被害到。只有守备方可以使用。
天变 20 改变天气。需要有特技天文。
风变 20 改变风向。需要有特技天文。
连环 20 × 使双数以上的部队动弹不得。需要有特技水军,攻守双方都 可以用。
掠夺 20 × 掠夺城市周边的粮和资金使该城市的內政值下降。只限于攻击方使用。
阳动 20 × 当受到守城方反击时、城池的防御度也会下降。只限于攻击方使用。
急援 30 使援军在下回合就马上到来。不限于在战争开始的时候使用,任何时间都可以用。
虛报 30 放假情报使敌人的其中一支部队整队撤退。失败时这个部队也会有少数士兵撤退。需要有特技虛报。攻守双方都可以用。
鼓舞 30 使自己军的部队士气上升、或是混乱状态消失而恢复正常。实在是实用又不可以或缺的策略。需要有特技鼓舞。攻守双方都可以用。
反间 30 使敌人的同盟国来的援军强制撤退。需要有特技神算。攻守双方都可以用。
暗杀 30 使敌人其中一个部队的部队长受重伤或死亡。智力高或是武力高的武将通常难以暗杀。因此而受伤的武将所统帅的部队通常攻击力会大幅减少。攻守两方都可以用。
神速 30 × 使用神速可以使我军所有部队的移动速度上升。是三国志V速攻的全员版。需要特技速攻+神算。攻守双方都可以用。
煽动 30 × 使守方的士兵减少。需要这个城市治安度低才容易有效果。需要有特技煽动。攻守双方都可以用。
仙术 40 使我方受伤兵全员复元。需要特技神算+鬼谋。
骂声 50 使敌军士气下降。需要特技骂声。攻守双方都可以用。
增计 50 使我方全部部队的计略点数增加。攻守双方都可以用。
水攻 50 × 使港湾都市的防御度、士气下降。需要特技水攻。只有攻城方可以使用。
闇讨 50 × 使敌人部队自相残杀。攻守双方都可以用。
幻术 50 使多数部队混乱、士气减少。需要特技鬼谋+占卜。
落雷 50 只有在天降豪雨时可以使用。落雷一次可以打死部隊士兵的1/10、也会使部队长的健康恶化。要注意的是落雷也可以打到自己人。需要特技天文+鬼谋。
征兵 50 × 使守城方士兵增加。每增加一人会使粮减少3、治安減少5。
空城 100 × 放空城计使攻击方士兵士气、以及战争可以使用的回合数减少。如果失败的话、守城方的士兵士气会减少。需要特技神算+鬼谋。
敕令 200 得到东汉皇帝的诏书下令停战。而使攻击方部队撤退。但是对手的君主有皇帝头衔、这个计谋就会失败。

“点数”是指使用此计谋一次“所必须消费的计谋点数”。