能力篇

武将能力

谍报

谍报能力变高。

调教

可以使用象兵。

反射

被敌人部队射弓箭时会自动反击。

收拾

使混乱的部队回复正常。

无双

部队防御力上升。受多部队攻击损伤减小。

一骑

单挑能力高。

修复

修复被敌方攻城时破坏的城门。

火矢

威力是普通弓矢的1.25倍。

煽动

攻城之际、煽动人民造反。

虛报

战争中放谣言。

突击 战争时可以突击。使用骑兵時,突击效果较高。

骂声

对敌部队叫骂。

行动

行动力回复能力上升。

发明

可以发明特殊贵重兵器。

商才

买卖能力高,可低价买到好东西。

反计

受计略时反施給对方。

乱射

战争时乱射多个部队。(可能射到自己人)

神算

可以使用连环、反间、空城等。

天文

可以使用天变、风变、落雷等。

鼓舞

使我方部队士气上升。

穴攻

使敌人掉入陷阱。攻城战也可以使用。

圣痕

上天认可人物的称号。

锻炼

锻炼效果变高这两倍。

占卜

多种可能结果,难以预料。

侦察

战争时天候变差时,可以看到的视野也不会变小。此外,有此能力的人战场上陷阱的
发现率为百分之百。

强行

战争时,部队的机动力变高。此外,使用强行的时候,部队里的士兵脱逃的人数比较
少。有强行能力的人可以选择计策“神速”。

水军

在水上是平常的3倍攻击威力。防御力也会上升很多。

医术

医治疫病的能力。非常稀有的能力。被你治疗过的武将和你的亲密度会变高。

评价

使别人名声上升的特技。被你评过高评价的武将和你的亲密度会变高。

鬼谋

可以使用神速、仙术、落雷、幻术、空城、伪报等。

富豪

有一定的财产收入。当被访问者受到金钱的馈赠时,亲密度会大幅增加 。


 武将隐藏性格

 相性 相性数值是1~150、1与150是相邻相性。数值相近相性就会好,这也会影响武将忠诚度。相性差最多是差75,这样的差距使武将最不合。例董卓(1)←→刘备(75)、曹操(25)←→袁紹(100)、刘表(5 0)←→孙坚(125)。
 寿命 寿命值是0~7,数值越高越长寿。数值是0活不到40岁,数值是1活不到45岁。
 冷静 冷静值是0~7,数值越高越冷静。这会影响对手对他施以计略的成功率,以及单挑的防御率。
 勇猛 勇猛值是0~7,数值越高越勇猛。这会影响单挑攻击力,电脑指挥武将的行动方式也会受此影响。
 义理 义理值是0~15,数值越高越有义理。这会影响武将登用、谋反。
 野望 野望值是0~15,数值越高越有野心。这会影响武将谋反。
 成长值 成长值是0~7。数值越高,锻炼时能力越容易成长。

人物倾向

    这决定你访问别人时,别人愿不愿意教你东西。
 能力重视型 名声与功绩高的人比较容易登用和访问到他。
 名声重视型 名声高的人比较容易登用和访问到他。
 高义理重视型 义理越高比较容易登用和访问到他,这种人多半是三国志的好人。
 义理低下重视型 义理越低比较容易登用和访问到他,这种人多半是三国志的坏人。
 混合型 上面几种混合。
 无关心型 什麼都不想管,叫他做事他就不高兴。这是隐士型的人物 。
 内政型 重视内政的倾向。
 平衡型 内政、军备都重视,但比较重视內政。
 平衡好战型 內政、军备都重视,但比较重视军备。
 军备型 重视军事的倾向。
 谋略型 重视计略、外交的倾向。
 私欲型 只要是有利于自己的都会重视,不利于自己的都不会重视。这种人使用交友指令里的赠答很容易上升亲密度。
 讨厌值 三国志VII的新设定。注意: 一、若是他原本侍奉的主公被你所灭亡,他就会讨厌你。二、他通常不会到讨厌的君主底下仕官。讨厌值会随时间与被他讨厌的人的行为而改变。